domingo, 18 de octubre de 2015

(Video2brain) Modelado orgánico con loops en Blender


Todas las Descargas son de 150Mb o menos

RAR | Español | 986 MB | José Vicente Carratalá| 3:34 Horas| 33 vídeos

Cuando modelamos un personaje 3D para que más adelante sea animado, necesitamos que los polígonos estén dispuestos de forma que las deformaciones producidas por la animación se produzcan de manera natural. El objetivo de este curso es enseñarte la técnica de modelado por loops, para que los modelos 3D de los personajes que crees estén perfectamente preparados para ser animados posteriormente, y que tu trabajo de modelado se integre correctamente en el pipeline 3D de cualquier producción.

Password: jantem28


Ayúdanos a seguir creciendo para poder seguir compartiendo conocimiento,  comparte nuestro blog y únete a nuestra comunidad esto nos dará motivación para continuar ayudando.

Si algún Link falla repórtalo para corregirlo inmediatamente.



4 comentarios