sábado, 9 de julio de 2016

(Algoritmos) Partidos


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En este nuevo aporte les traemos Una serie de 18 Algoritmos y Diagramas de Flujo, los Cuales están Dentro de la currícula universitaria en la materia de Metodología de la Programación y la Cual Tiene valor en el Promedio de Todos Aquellos Que estén cursando esta materia a Nivel Universitario. Y para aquellos amantes de la programación este aporte les resultara fascinante, ya la de Que es la base del Entendimiento De Una buena programación y lograr  Que La Curva de Aprendizaje sea mínima.

Algoritmo:    4. Elaborar un algoritmo, DFD y PE que permita ingresar el número de partidos ganados, perdidos y empatados, por algún equipo en el torneo apertura, se debe de mostrar su puntaje total, teniendo en cuenta que por cada partido ganado obtendrá 3 puntos, empatado 1 punto y perdido 0 puntos.

EXISTEN Varios Programas Que Sirven para Algoritmos Poder Trabajar en contra, Pero PUEDES Iniciar con Visio de la oficina de El Cual te permite Trabajar con mapas mentales, Diagramas de Flujo. Etcétera

PUEDES descargar here.  Visio 

Contraseña: jantem28

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